Advanced Development/Research Munich 09.06.2026

Werkstudent Nutzererlebnismodelle und XR-Technologie (w/m/x)

DIE ZUKUNFT DER MOBILITÄT? DIGITAL.

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Mehr als 90 % aller Innovationen im Automobil basieren auf Elektronik und Software. Gerade hier sind große Freiräume und vernetztes Denken gefordert, um die Mobilität neu zu erfinden und ein völlig neues Fahrerlebnis zu ermöglichen. Deshalb geben wir Studierenden bei uns nicht nur die Gelegenheit zum Zuhören, sondern auch zum Mitreden und Weiterdenken.

Unser Team Nutzererlebnismodelle erstellt virtuelle Modelle zur Unterstützung der Entscheidungsfindung im Design-Technik-Konvergenzprozess und in Vorentwicklungsprojekten. Wir präsentieren unsere Exterieur-, Interieur- und Environment-Modelle bei Bedarf bis auf Vorstandsebene und nutzen modernste XR-Technologien für immersive Kundenerlebnisse.

 

Was erwartet dich?

  • Du unterstützt bei der Umsetzung und Integration vereinbarter Funktionen in einem virtuellen Fahrzeug mittels Game Engine Blueprints.
  • Außerdem wirkst du mit beim Testing und der Bewertung aktueller VR- und XR-Brillen sowie bei der Vorbereitung von VR-Terminen.
  • Darüber hinaus hilfst du bei der Sicherstellung funktionsfähiger Hardware-Setups für Präsentationen, Workshops und Reviews.
  • Zudem unterstützt du bei der Weiterentwicklung interner Visualisierungs- und XR-Anwendungen durch Scripting kleinerer Tools und Workflows.
  • Des Weiteren wirkst du mit beim Aufbau, der Konfiguration und Inbetriebnahme von XR- und Workstation-Setups.
  • Außerdem unterstützt du bei der Analyse und Behebung von Hard- und Softwarethemen im Präsentations- und Entwicklungsumfeld.
  • Du erhältst regelmäßig Feedback von deinem Mentor und übernimmst schrittweise mehr Verantwortung für operative Aufgaben.

 

Was bringst du mit?

  • Studium des Game Development, Virtual Design, der Informatik oder vergleichbar.
  • Kenntnisse im Bereich CGI und 3D sowie in Tools wie Unreal Engine, Unity, Nvidia Omniverse, Autodesk VRED, Blender oder Adobe Substance 3D.
  • Interesse an der Generierung und Integration von Unreal Engine Blueprints.
  • Interesse an XR-Technologien sowie idealerweise erste Erfahrung mit VR- und XR-Brillen.
  • Grundverständnis für PC-Hardware, Grafikkarten, Treiber und technische Setups.
  • Geschultes Auge für die Darstellung von Fahrzeugen im digitalen Kontext.
  • Sicherer Umgang mit Adobe Creative Cloud, Photoshop, After Effects und MS Office.
  • Team- und Kommunikationsfähigkeit sowie Freude am proaktiven Mitgestalten.
  • Verhandlungssichere Deutsch- oder Englischkenntnisse.

 

Möchtest du virtuelle Nutzererlebnisse mit modernster XR-Technologie mitgestalten und unser Team unterstützen? Dann bewirb dich jetzt!

 

Was bieten wir dir?

  • Umfassendes Mentoring & Onboarding.
  • Persönliche & fachliche Weiterentwicklung.
  • Flexible Arbeitszeiten.
  • Mobilarbeit.
  • Attraktive & faire Vergütung.
  • Apartments für Studierende (nach Verfügbarkeit & nur am Standort München).
  • Und vieles mehr siehe bmw.jobs/waswirbieten

 

Startdatum: frühestens ab 01.09.2026

Dauer: 12 Monate

Arbeitszeit: Teilzeit

 

Hilfreiche Tipps zu deiner Bewerbung und dem Bewerbungsprozess findest du hier.

 

Wir bei der BMW Group legen großen Wert auf Gleichbehandlung und Chancengleichheit. Unsere Recruiting-Entscheidungen basieren auf der Persönlichkeit, den Erfahrungen und Fähigkeiten der Bewerber:innen. Mehr dazu hier.

Werkstudent Nutzererlebnismodelle und XR-Technologie (w/m/x)

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20260609
Automotive
Munich
Germany
Legal Entity:
BMW AG
BMW Group
Location:
Munich
Job Field:
Advanced Development/Research
Job Id:
188689
Publication Date:
09.06.2026
Internship
Full-time